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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).
Derniers dépôts
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Yiran Zhang, Charlie Madier, Cédric Bach, Guillaume Calvet. Prototyping an intelligent satellite supervision system using Wizard of Oz. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046116⟩
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Lina-Estelle Linelle Louis, Saïd Moussaoui, Vincent Roualdes, Aurélien van Langhenhove, Sébastien Ravoux, et al.. Monitoring mental workload by EEG during a game in Virtual Reality. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨10.1145/XXXXXXXXX.XXXXXXXX⟩. ⟨hal-04043396⟩
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Bruno Ricaud, Laurence Kujawa, Maxime Durandeau. Imaginer et concevoir les interactions Humain-Robot du futur : une application à la robotisation du champ de bataille. IHM'23 - 34e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Université de Technologie de Troyes, Apr 2023, Troyes, France. ⟨hal-04046418⟩
Mot Clés
Authoring interactions
Conceptual model
User-centered design
Champs-texte
Customizable interfaces
Composants graphiques
Chronic low back pain
Aide à la décision
Adaptive computing
Réalité Mixte
Apprentissage de Curriculum
Conscience mutuelle
Virtual reality
Dashboard design
Context
Conception Collaborative
Changement de fenêtre
Curriculum Learning
Analyse statistique
Human-Computer Interaction
Consent
Computer language
Design Space
Action research
Démonstration
Cognitive load
AI system design
Analyse située
Danger
Conscience de la situation
Conception Centrée sur l’Utilisateur
Culture
Conception d’interaction
Demonstration
Asepsis
Challenges Réalité Virtuelle
DIY
Creative Software
Charge cognitive
Creativity Support Tools
Virtual Reality
Difficultés d’apprentissage
Cobotics
Adaptation automatique
Affective computing
Collaboration
Decision Support Systems
Conception centré utilisateur
Serious game
Cadence
Apprentissage automatique interactive
Contamination
Collaborative visualization
Cognition
Apprentissage Interactif
Conduite automatisée conditionnelle
Conception
Acquisition de Compétences
Compagnonage
Connectivity
Conception centrée-utilisateur
Bio-inspiration
Demo
Cobotique
Collaborative Design
Learning
Analyse sportive
Concertation territoriale
Chirurgie
Acceptance
Training
Asepsie
Connectivité
Culture maker
Acceptation
Conditionally automated driving
Alimentation
Apprentissage
Réalité Augmentée
Interaction technique
Contexte scolaire
Design
Charge mentale
Réalité virtuelle
Conception de visualisation
Atelier
Design toolkit
Collaborative Interaction
Apprentissage collaboratif hybride
Disability
Computer sciences
Direct manipulation
Mixed Reality
Comparative visualization
Consentement
Contexte
Augmented Reality
Collaboration humain-algorithme
Discoverability
Conception du système d’IA